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    产品(pǐn)必备的H5交互设计知识(shí)分享

    H5交互设(shè)计 2022年(nián)12月(yuè)13日

    每(měi)个人对(duì)交互设(shè)计下的定义(yì)都不一样,交互设计的对象是(shì)行为(wéi),我理解的交互设计是指(zhǐ)在交互系统中,用(yòng)户使(shǐ)用(yòng)产品的操作行(háng)为(wéi),用户行为可能是主动的也(yě)可能是被动的,也就是交互设(shè)计师、产(chǎn)品(pǐn)经理、设计师等,都需要懂得并熟练运用交互知(zhī)识在产品设计上(shàng),不仅要让产品达(dá)到好用、易用(yòng)、想用的目标,同(tóng)时也(yě)要通过(guò)对用户行为的引导来提高页(yè)面的转化(huà)率。下面,蓝(lán)橙(chéng)互动就给大家分享一(yī)下H5交互设(shè)计应该怎么(me)做。

     

    一、交互设计流程

     

    H5项(xiàng)目(mù)制作流程通(tōng)常是:产品(pǐn)需求(qiú) → 交互设(shè)计 → 视觉设计 → 开(kāi)发。其中(zhōng)交(jiāo)互设计包含(hán):架构图(tú)、流程图、界面原(yuán)型、demo(动态(tài)原(yuán)型)。交(jiāo)互设计的核心要(yào)素是用户、场景及任务。通(tōng)俗的(de)讲就是(shì)人在(zài)什么时(shí)间?什么地点、什么环境、什么心理下(xià)会使用(yòng)我们这款产品?那使用产品的目的是什么?要通过什么行为才能(néng)达到这个目的?如何高效的引导用户达成目(mù)标?……这些(xiē)过程(chéng)都需要我们思考。

     

    H5交互(hù)设计


    二、交互设计的(de)作用

     

    目(mù)前(qián)市面上已(yǐ)经(jīng)有很多产品(pǐn),我们看(kàn)一下平时在(zài)一些(xiē)H5案例APP使用过程中,有(yǒu)没有遇(yù)到过以下这些糟糕的情况:

     

    H5交互(hù)设计

     

    是不是遇到(dào)这些情况就不想(xiǎng)用这款(kuǎn)产品了,更别说转化了。这就是为什么我们要做好(hǎo)交互设计。

     

    三、交互的(de)十大可用性原(yuán)则

     

    1、状态可见

     

    状态(tài)可见是让用(yòng)户知道现在的状态(tài),对过去发生、当前目标(biāo)、以(yǐ)及(jí)对未(wèi)来去向有所了解,不致于在(zài)产品中迷路。比如用户(hù)在进行刷新,点击,评(píng)论,点(diǎn)赞,输入等动作时系统应该即时反馈让(ràng)用户知道(dào)自(zì)己的操(cāo)作是有效(xiào)的,知道自(zì)己现在自己所处的状态和(hé)位置。

     

    过程中反馈-进度条

     

    当用户进行一些不会马上完成的任务时,系统需要有一个(gè)加载、校验、查(chá)询或计算的过程。在这个(gè)过程中,我们必须让用户的操作得到恰当的反馈,能让(ràng)用户能感(gǎn)知到现在的进程是否成功或者进度是什(shí)么样的。比如进度(dù)、内容加载时(shí),增加用户掌控感,消除(chú)用(yòng)户的焦虑感。常见的(de)场景有:上传、下载、更新(xīn)……

     

    H5交互设计


    操作结果反馈

     

    系统适(shì)当反馈是(shì)用户界面设计的(de)最基本准(zhǔn)则(zé)。当用户通过点(diǎn)击按钮、填(tián)写表格等一系(xì)列(liè)行为(wéi)并完成最(zuì)终任务时,设计(jì)师需(xū)要(yào)明确的告知用户任务的结(jié)果:失(shī)败还是成功,后续需要做什么。常用(yòng)场景有:提交、增(zēng)加(jiā)、保存、收藏、点赞……

     

    H5交互设计


    ③位置可(kě)见

     

    告诉用户处在系统的(de)什么(me)位置,特别是对于新用(yòng)户,需要提供必要的(de)信息(xī),否则(zé)容易迷(mí)惑。比如:导航菜单、面(miàn)包屑、标(biāo)签(qiān)页、步(bù)骤条、分页器等等。

     

    H5交互设计(jì)


    2、环境贴(tiē)切现(xiàn)实

     

    字面解(jiě)释就(jiù)是系统的信息要与现实(shí)环境表(biǎo)现一致(zhì)。使用的语言(yán)、文字等(děng),需要是用户熟(shú)悉的(de)、能理解、不会有(yǒu)歧义的。减少用(yòng)户的学习(xí)成本,不要认为用户能记住你设计新颖的信息。

     

    H5交互设计


    3、用(yòng)户可控(kòng)

     

    用户(hù)拥有控制权(quán)。用户可以自由的控制返(fǎn)回和去到的地方。

     

    H5交互设计


    4、一致(zhì)性原则

     

    对于用户来说,同(tóng)样的(de)文字、状(zhuàng)态、按(àn)钮(niǔ),都应该触发相同的事情,遵从通用的平台惯例;也就是,同一用(yòng)语(yǔ)、功能、操作保(bǎo)持一致。轻量级反馈统一用toast反馈,重级反馈统一用模态弹框展示

     

    H5交互设计


    5、防错原则

     

    在错(cuò)误(wù)发(fā)生之(zhī)前就避免它。可以帮助用户排除一些容易出(chū)错的情况,或在用(yòng)户提(tí)交之前给他一个(gè)确认(rèn)的选项。

     

    重要操作提供二次(cì)确认(rèn)

     

    对于一些不可(kě)逆(nì)或很重要的操作(zuò),系统大部分会提供二(èr)次确认(rèn)提示,如此可(kě)以使用户避免因(yīn)误操(cāo)作而(ér)给自己带(dài)来损失。

     

    H5交(jiāo)互设计


    ②预(yù)判错误并告知

     

    给予用户必要的预判性错误(wù)提(tí)示——告诉用(yòng)户,这样走可能会错

     

    H5交互(hù)设计


    ③合(hé)理设计

     

    屏蔽会引起歧义的(de)设(shè)计、本身不合理的(de)设计,不让(ràng)用户因为(wéi)产品的(de)设(shè)计缺陷(xiàn)而(ér)导致(zhì)用户犯错。让用户频繁碰壁、产生挫折(shé)感的(de)设计,其原因不是用户的愚蠢、而是设计的愚蠢。

     

    H5交互设计


    ④给予正确引导

     

    把简单留给用户,把复杂留给自己:通(tōng)过系统的(de)优良设计约束(shù)和指引(yǐn)用户(hù)的操作,把(bǎ)出现错误(wù)的(de)可能(néng)降到最低(dī)。

     

    H5交互设计


    引起(qǐ)用户注意(yì)

     

    利用一些视(shì)觉元素引起用户注意 ,提供警示作用,如下图。

     

    H5交互设计


    6、易(yì)取原则

     

    好记性不如(rú)烂笔头。尽(jìn)可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内(nèi)容摆上台面

     

    ①智能(néng)获取

     

    通(tōng)过智(zhì)能(néng)读取用户之前填写(xiě)过的信息,或者智能(néng)识别等形式,减少用户记忆负担与操作负担。

     

    H5交(jiāo)互设(shè)计


    ②让用户(hù)选择(zé)而不(bú)是填写

     

    比起让用户输入,让用(yòng)户(hù)选择更(gèng)能降低用户(hù)的记忆成本,更好地辅(fǔ)助用户(hù)做决策(cè)。如果,有(yǒu)很多的信息或者选(xuǎn)项是(shì)用(yòng)户高频(pín)率会(huì)选择的,不妨给用(yòng)户提前做好选择,提供默认选项,如下图:

     

    H5交互设计


    ③草稿箱或历史记录

     

    作为用户(hù),你不(bú)记得的(de)操作,系统可以帮(bāng)你记录。为用户提供(gòng)历史记录,文本创作的过(guò)程中(zhōng)自动(dòng)保存(cún)草稿,让(ràng)用户方便查询(xún)自己的进(jìn)程,这就是(shì)信息易取原则的设计。保留历史,最为常见的就是为用户保(bǎo)留历史(shǐ)搜索和历史浏览、储存账号和密(mì)码(mǎ)。视频APP会(huì)详细记(jì)录(lù)用户的观看记录(lù),当用户没有(yǒu)看完(wán)某部电影时,下次(cì)进入直接从(cóng)断点续播上次播放的位置(zhì),无需用(yòng)户记忆上次看到哪里了

     

    H5交互设计


    ④跳转明(míng)确

     

    提(tí)供用户明确(què)的跳转(zhuǎn)入口(kǒu),不(bú)需要用户记忆操作路径

     

    H5交互设(shè)计


    ⑤行为输(shū)入代替(tì)字(zì)符输(shū)入

     

    这一点其实也非常好理解,一个简(jiǎn)单的动作,比打(dǎ)字要轻松得(dé)多,常见的就(jiù)是在设备解(jiě)锁的时(shí)候,用(yòng)手势(shì)解锁替代密码解锁。随着技术发展,有(yǒu)了更多的(de)行(háng)为代替输入的方式,比(bǐ)如指纹识别和(hé)面部识别,用简单的(de)操作,就可以(yǐ)达到进入系统的目的,这就避免了用户需要(yào)较(jiào)多的操作和密码的(de)记忆。

     

    H5交(jiāo)互设计


    ⑥可视化

     

    将(jiāng)选择的对(duì)象,动作,选项可(kě)视(shì)化,让(ràng)用户(hù)一看就懂。注意图标符号化能(néng)让人理解,避(bì)免引(yǐn)起误解。

     

    H5交互设计


    7、灵活(huó)高(gāo)效(xiào)

     

    一些快捷操作的功(gōng)能,虽(suī)然会被专家用户忽略,但可能为(wéi)新手用户所(suǒ)使用,并帮助提升其(qí)使用效率(lǜ),因(yīn)此(cǐ),系统需要同时满足新手用(yòng)户和专家用户的需求。

     

    ①提供定制(zhì)化(huà)服务

     

    让用(yòng)户灵活定(dìng)制,最典型的例子是各类(lèi)软(ruǎn)件和App的(de)配(pèi)置功能,基本上所(suǒ)有软件都会提(tí)供定化功能,从快捷键设置,到页面布局,再(zài)到(dào)自定义参(cān)数(shù),软件系(xì)统(tǒng)会尽量提供全面的个(gè)性化(huà)置功能,来满足(zú)不同(tóng)用户的使用诉求(qiú)和习惯,提升用户的使用效率和体验(yàn)。

     

    H5交互设计(jì)

     

    还(hái)有一种是系统(tǒng)根据用户(hù)常用自(zì)动整(zhěng)理归纳(nà),以提升使用效率,减少用(yòng)户多余操作。

     

    H5交互设(shè)计


    ②“跳过”按钮(niǔ)

     

    通过(guò)用户快(kuài)捷(jié)跳过(guò)的(de)入口,比如常见的:引(yǐn)导(dǎo)页、操(cāo)作手册、还是(shì)开屏广(guǎng)告,有(yǒu)“跳过(guò)”或者”立即进入“按钮(niǔ)真的(de)很贴心。

     

    H5交互设计(jì)


    ③允许(xǔ)用户重(chóng)复操作

     

    对于用户频(pín)繁使(shǐ)用的部分,提供快(kuài)捷的(de)重(chóng)复使用操作,比如:外卖app,用户可(kě)以快(kuài)捷地再来一单,同时保存上一次操作(zuò)记录。

     

    H5交互设计


    8、审美和简约设计

     

    内容框中不应包(bāo)含(hán)无关或很少用(yòng)到(dào)的信息。在内容框中每增(zēng)加一个信息,就意味(wèi)着(zhe)降低了(le)主要信息的相对可见性。此原则根(gēn)本目标是让用户快速找到界(jiè)面的(de)重要信息,引导用(yòng)户的(de)视线及操作(zuò)行为。


    对重要信息突出(chū)显示

     

    用户(hù)注(zhù)意(yì)力资源有限,应该保持(chí)信息精(jīng)炼,突出重要(yào)信息,弱化次要信息。

     

    H5交互设计


    ②视觉统一

     

    好(hǎo)的原(yuán)型(xíng)是(shì)黑白灰的,很(hěn)多产品(pǐn)经理喜(xǐ)欢(huān)用图片原件、用各种(zhǒng)颜色块去“让自己的原型(xíng)变的美观”,没必要。那我的原型中会出(chū)现不同(tóng)级别的内容和文字(zì),怎么(me)体现呢?黑和灰都有不同的色度(dù),颜色饱和度的高(gāo)低可以直接让用户知道内容(róng)的优先级。

     

    H5交(jiāo)互设计


    9、容错原则

     

    容(róng)错原则是指(zhǐ)帮(bāng)助用户从错误中(zhōng)恢复,将损失降到最低。如(rú)果无(wú)法自动挽(wǎn)回,则提供详尽的说明文字和(hé)指导方向。

     

    ①提(tí)供撒销/修改功能

     

    部分系(xì)统可提供撤销操(cāo)作来帮助用(yòng)户减少因自己的冲动而进 行操作带来的后果。

     

    H5交互(hù)设计(jì)


    ②减少错误(wù)代价

     

    防(fáng)错原则(zé)有一个非常重要的点“发现错误,及时(shí)反(fǎn)馈”,当用户(hù)已经(jīng)操作错误的时候,系统需要(yào)及时提醒用户当前操作错误(wù),可通过文字说(shuō)明和颜色辅(fǔ)助的方式提(tí)醒(xǐng),而不是等到用户全(quán)部操作完了之后再提醒,这样会影响用户体验。

     

    H5交互设计


    ③提供解决(jué)方案

     

    在出错界面给出解决方案,可以是文字(zì)提(tí)醒或者按钮跳转(zhuǎn)等(děng)形式,帮助用(yòng)户(hù)解决问题。比如缺省(shěng)页的设(shè)计除了配置插(chā)图还会有提示(shì)文案与操作按(àn)钮,引导用户去操作(zuò),去进一步解决问题。

     

    H5交(jiāo)互设计(jì)


    10、人性化帮助(zhù)

     

    人性化帮助(zhù)原则的根本目(mù)标(biāo)是(shì)用户在使用(yòng)产品的过程中有所(suǒ)依循,因为产(chǎn)品已经贴心地为他们(men)准备好(hǎo)了(le)帮助(zhù)方式,或者即时提(tí)示和(hé)反(fǎn)馈,或者客服。帮助性提示最好(hǎo)的方式是(shì):

     

    H5交互设计


    ①常驻提示

     

    常(cháng)驻提示需(xū)要一直固定(dìng)在某个(gè)位置实时帮(bāng)助用户(hù)。红点、数(shù)字或文字,一般出现在通(tōng)知图标或头像的右上角,用于(yú)显示需(xū)要处理的(de)消(xiāo)息条数(shù),通过醒目视觉形式吸引用户处理。

     

    H5交互设计


    ②帮助(zhù)文档(dàng)

     

    最后就是帮助文档了(le),一般用于解释规则或者热点(diǎn)问题,通常以超链接的(de)形式存在于页面中(zhōng),或者以集合形式位于设(shè)置页中,此时需要注意要易(yì)于检索。

     

    H5交互设计


    总的来说,尼尔(ěr)森十大可(kě)用性(xìng)原则可灵(líng)活运用于各个(gè)地方,可以(yǐ)是交(jiāo)互设计,也可以(yǐ)是(shì)界面设计,深入了解(jiě)该(gāi)设计(jì)原(yuán)则,可以找到更好的(de)解决方案,提(tí)高(gāo)用户的使用体验。要(yào)注意的是,这(zhè)10项原则是启发式(heuristics)的、广泛的经验法则(zé),而不是(shì)具体的规定。



    联系QQ:2899301896

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